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 Reprise du projet patch fr

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Furansuwa
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MessageSujet: Reprise du projet patch fr   Lun 25 Juil - 11:20

Bonjour,

Dans un élan de nostalgie pour Rune Factory 3, j'ai eu envie de continuer la traduction fr du jeu !
Ca fait longtemps que personne n'en parle, et je ne sais pas où le projet en est...
Néanmoins je n'abandonne pas, et recherche à le reprendre voire le recommencer

Je ne suis pas bon hacker, je ne sais donc pas comment trouver les fichiers textes... J'aimerais donc savoir si ce serait possible à un des admins des anciens projets de m'expliquer comment avoir les fichiers ou bien de me les envoyer si ils les ont encore.

Bien sûr si le projet de patch fr n'est pas terminé, j'aimerai beaucoup pouvoir aider à le continuer, même si je suis seul dessus !

Cordialement
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Nyu
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 27 Juil - 17:13

Yo,
nous on sait pas s'occuper de ça mais il me semble que ouioui avait fait un site sur lequel tu pouvais traduire tous les dialogues. Regarde dans le topic correspondant on était déjà pas mal avancé

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Furansuwa
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Jeu 28 Juil - 19:29

Je sais je faisais partie de l'équipe de traduction ! Mais le site a fermé et depuis je n'ai plus de nouvelles...
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Raguna
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Ven 29 Juil - 16:26

On en a pas non plus malheureusement, le mieux serait d'essayer de recontacter OuiOUi, mais n'ayant ni son numéro ni son FB ni aucune données personnelles le concernant ça risque d'être compliqué... T'as essayé de le MP sur le fofo pour voir ? On sait jamais ^^'

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Anastasia
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 24 Aoû - 19:33

Bonjour bonjour (ou bonsoir :) )
C'est vrai que si on avait de ses nouvelles ça serait super!!!
Moi j'avais aussi commencé la traduction, mais...
Ben j'ai du formater l'ordi à un moment et toutes mes données, bah, a plus rien du tout, tout simplement.
Surtout que j'ai des amis qui ne savent pas trop l'anglais :/
Du coup ils seraient chaud à télécharger le patch sachant qu'on était les seuls à travailler sur la version française :)

Au pire on peut toujours reprendre depuis le début, comme ça on pourrait recruter des gens et faire rebouger le site :)

Et toutes mes excuses l'année qui vient de passer était on ne peu plus pleine de rebondissements pas très géniaux pour moi, j'espère encore pouvoir me rendre utile :)


Dernière édition par Anastasia le Sam 1 Oct - 18:58, édité 1 fois
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Monsieur B.
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Sam 3 Sep - 9:19

Yop !

Pour ceux qui l'auraient oublié, je suis celui qui à lancé l'idée de traduire Rune Factory 2, avant que Ouioui prenne le commandement du projet. (Voir ici)

Vu que la traduction de RF2 n'est jamais arrivée à son terme, j'ai décidé de reprendre le projet à mon compte.

Si tu veux te lancer dans la traduction de RF3, je peux t'extraire les textes sans problème. Je pourrai me charger de la partie technique.


Dernière édition par Monsieur B. le Sam 3 Sep - 9:22, édité 1 fois (Raison : Ortho…)
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Nyu
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Sam 3 Sep - 12:28

Hey
C'est vrai ça! J'avais complètement oublié que tu était l'instigateur de toute cette affaire ^^
Personellement je peux pas trop vous aider j'ai déjà beaucoup de boulot
J'ai acheté RF4 sur DS y'a pas longtemps et c'est de loin le meeeeeilleeeeur RF auquel j'ai joué, du coup si jamais vous êtes partant sur une trad du 4 ça sera déjà plus facile pour moi d'aider parce que je connais le jeu et le sens des dialogues (qui sont ultra importants)

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Furansuwa
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 7 Sep - 10:27

Je serai grandement intéressé pour RF3 Monsieur B. , si vous pouvez m'extraire le texte ce serait parfait merci beaucoup !
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 7 Sep - 15:52

Les fichiers sont dorénavant entre tes mains.
Bon courage !

Petit message en passant, si il y a une (des) personne(s) possédant les dernières versions en date des patchs pour RF2 et RF3, elle(s) serai(en)t bien urbaine(s) de me les faire parvenir.
Il serait idiots de refaire ce qui a déjà été fait…
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Nyu
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 7 Sep - 17:59

Pas moyen de les trouver sur le fofo ? Me semble qu'elle trainait quelque part dans un topic

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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 7 Sep - 21:23

Oui, j'ai récupéré ces patchs là. (étonné que les liens soient toujours valides d'ailleurs…)
Néanmoins, il est possible que des versions plus avancées non diffusées soient restées entre les mains des traducteurs…
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Anastasia
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Ven 23 Sep - 17:37

Oui effectivement il ne reste que le patch traduit à 75%, soit disant il devait être bien avancé du côté des traducteurs vu que OuiOui avançait que le patch à 99% serait bientôt posté, mais depuis plus de nouvelles.
Quand à moi j'ai le jeu RF2 en anglais, mais pas le 3.
Si ça peut arranger que je le prenne sur R4 pour la traduction...
Je sais c'est pas vraiment légal mais quand je sais que j'ai pu avoir le 1 pour 10€ au Cora et quand je vois les prix sur Amazon...
Sachant que je suis étudiante en art, et que c'est déjà assez aberrant de voir des feutre à 60€ les 24...
Enfin bref, tenez moi au courant si vous avez des nouvelles :)
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Sam 24 Sep - 7:55

Que le patch soit à 75% ou 99% ne change pas grand chose.
La traduction la plus avancée que j'ai récupéré comporte énormément d'erreurs (traduction, français, affichage, cohérence, etc.)

C'est pour cela que j'ai repris le projet à zéro.

Déjà, le patch distribué ici fait le même poids que la rom elle-même !
Ouioui a probablement décompacté la rom pour accéder aux fichiers avant de la recompiler, modifiant ainsi complètement sa structure.
La rom modifiée étant donc totalement différente de la rom d'origine, on se retrouve avec un patch de 130 Mo !
Ma méthode permet de garder la structure de la rom, ainsi j'ai fait un test avec la traduction à 75%, et le patch que j'ai créé ne fait plus que 25 Mo.

Pour la traduction elle-même, j'ai trois avantages :
- Étant seul à travailler dessus, je supprime ainsi toute la problématique de cohérence et de style d'écriture différent selon les traducteurs.
- Je suis actuellement en train de jouer à RF2, je connais donc le contexte des diverses répliques, qui parle et à qui. La traduction y gagne en cohérence.
- J'utilise un éditeur de texte qui me donne de précieuses informations. Ainsi, je sais quand j'arrive à la limite des 40 caractères sur une ligne, limite de la zone de texte dans le jeu. C'est un problème qui se retrouve souvent dans le patch actuellement diffusé.
Mon éditeur de texte dispose également d'une option pour remplacer toutes les occurrences identiques en un clique. Ainsi, les répliques basiques telles que "Good Morning/Evening !" ou "Thank you." ont été traduites d'un coup. Pour certaines d'entre-elles, ce sont quasiment 300 occurrences qui ont ainsi été remplacés en une fois.

Le travail restera tout de même très long.
Le fichier principal contenant tous les dialogues contient 37399 répliques !
Je n'en ai traduit que 824 au moment où j'écris ce message (en réalité, c'est plus, grâce à l'option des occurrences dont j'ai parlé ci-dessus, mais je ne peux pas le chiffrer) soit seulement 2,2% de la totalité des dialogues.
Bref, il faut prendre son mal en patience. Toutefois, j'aurai plus de temps à y consacrer en hivers, les activités extérieures étant très restreintes en cette période.

Enfin, un autre problème qui se pose est la modification des graphismes.
Le logiciel que j'utilise, CrystalTile2, est un excellent programme, mais malheureusement hyper instable. Celui-ci plante souvent et/ou refuse d'effectuer certaines actions, ce qui est assez gênant.
Le plus étonnant est que ce programme était open source. Bien que celui-ci ne soit plus mis à jour depuis pas mal d'année, personne n'a repris le flambeau pour l'améliorer, ou simplement le rendre plus stable. C'est dommage, car aucun autre programme ne lui arrive à la cheville, et je ne me vois pas utiliser un autre logiciel…

Bref, voilà tout ce qu'il y a à savoir pour le moment sur l'avancée de ma traduction de RF2.

Anastasia, si tu veux participer à la traduction de RF3, vois ça directement avec Furansuwa, je lui ai donné tous les fichiers texte.
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mar 27 Sep - 19:40

Monsieur B tu utilises quel logiciel pour le texte ? J'avoue que pouvoir limiter à 40 caractères est très utile !
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Monsieur B.
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mer 28 Sep - 14:41

J'utilise Notepad 2, une version modifiée de ce bon vieux Bloc Note, agrémenté de nombreuses options bien pratiques, comme celles citées dans mon précédent post.

Tu le trouveras ici.

Après, il n'est pas possible de "limiter" à 40 caractères par ligne, néanmoins il est indiqué en bas de la fenêtre où est situé le curseur dans le fichier texte, en ligne et colonne. Les colonnes sont l'équivalent des caractères, donc quand on dépasse la colonne 40 sur une ligne, c'est que l'on a dépassé les 40 caractères.
Ce n'est donc pas une opération automatisée, mais cela permet de ne pas avoir à compter manuellement les caractères de chaque ligne.
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Anastasia
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Sam 1 Oct - 18:56

Ok, mais je vais voir ça pendant les prochaines vacances car j'aurai plus le temps de travailler mon anglais :)
J'espère que ça ne posera pas problème :/
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Phitrapy
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Mar 11 Oct - 16:34

Bonjour Messieurs-Dames!

Je m'étais inscrit ici il y a bien longtemps pour aider à la traduction mais manque de temps à cause de mes études, je n'étais pas très assidu sur ce forum... du tout. x)
Mais j'ai gardé le lien dans mes favoris, et me revoici...

Si je peux aider pour la traduction, je le ferai avec grand plaisir, Rune Factory 3 a été un jeu qui m'a redonné le sourire dans les heures les plus dures de ma prépa. J'aime ce jeu tout simplement.

Je suis aux USA en stage, en ce moment, et ce jusqu'à la fin Novembre.

S'il vous please, laisser moi vous donner un coup de main. <3
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MessageSujet: Re: Reprise du projet patch fr   Aujourd'hui à 2:12

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